سیستم امتیازدهی IPSC
Hit Factor، امتیاز A/C/D و نحوهٔ محاسبهٔ نتیجهٔ نهایی.
هدفهای کاغذی IPSC معمولاً به نواحی A، C و D تقسیم میشوند که هرکدام امتیاز متفاوتی دارند؛ اصابت به ناحیهٔ مرکزی (A) بیشترین امتیاز را دارد.
در روش امتیازدهی کامستاک (رایجترین روش)، امتیاز نهایی هر تیرانداز در یک استیج از تقسیم مجموع امتیازهای اصابت بر زمان اجرا بهدست میآید — معیاری به نام «هیتفکتور» (Hit Factor).
برخی استیجها با روش «زمان ثابت» (Fixed Time) یا «شمارش ویرجینیا» (Virginia Count) اجرا میشوند که در آنها تعداد تیر یا زمان از پیش تعیین شده است.
نتیجهٔ کلی مسابقه از جمع امتیازهای درصدی هر تیرانداز در تمام استیجها نسبت به بهترین امتیاز آن استیج محاسبه میشود.
چرا هیتفکتور هر دو مهارت را پاداش میدهد
فرمول هیتفکتور — امتیاز کسبشده تقسیم بر زمان صرفشده — عمداً طوری طراحی شده که نه سرعت خالص و نه دقت خالص بهتنهایی غالب نشود. تیراندازی که بسیار سریع شلیک میکند اما بیشتر به نواحی C و D اصابت میکند، هیتفکتور پایینتری نسبت به کسی میگیرد که کمی کندتر است اما پیوسته به ناحیهٔ A اصابت میکند، چون امتیاز کسبشده به همان اندازهٔ زمان صرفشده اهمیت دارد.
این همان چیزی است که IPSC از فلسفهٔ بنیادین دقت، قدرت و سرعت مراد میکند: خودِ سیستم امتیازدهی طوری طراحی شده که هر سه را همزمان پاداش دهد، نه اینکه اجازه دهد تیرانداز فقط در یکی تخصص پیدا کند.
استیجهای زمان ثابت و شمارش ویرجینیا
همهٔ استیجها از امتیازدهی کامستاکِ باز استفاده نمیکنند. در استیج «شمارش ویرجینیا» (Virginia Count)، تعداد تیرهایی که تیرانداز میتواند شلیک کند از پیش محدود شده، بنابراین اصابتهای اضافی فراتر از تعداد تیر مجاز امتیازدهی نمیشوند.
در استیج «زمان ثابت» (Fixed Time)، تیراندازان محدودیت زمانی مشخصی برای درگیر شدن با هرچه بیشتر اهداف با بیشترین دقت ممکن پیش از پایان تایمر دارند، که تمرکز را از سرعت خالص به تصمیمگیری تحت محدودیت زمانی سخت تغییر میدهد.
