پرش به محتوای اصلی
بازگشت به مرکز آموزش
۳ دقیقه مطالعه

اهداف در تیراندازی عملی

آشنایی با انواع اهداف کاغذی و فلزی در مسابقات IPSC.

در مسابقات IPSC از دو نوع اصلی هدف استفاده می‌شود: اهداف کاغذی (Paper Targets) که بر اساس نواحی امتیازی A، C و D امتیازدهی می‌شوند، و اهداف فلزی یا واکنشی (Steel/Reactive Targets) که فقط اصابت یا عدم اصابت آن‌ها اهمیت دارد.

اهداف فلزی معمولاً به شکل پاپر (Poppers) یا پلیت (Plates) هستند و باید طوری اصابت کنند که سقوط کنند یا واکنش نشان دهند تا امتیاز محسوب شود.

برخی استیج‌ها همچنین شامل «اهداف ممنوع» (No-Shoot Targets) هستند که اصابت به آن‌ها جریمهٔ امتیازی به همراه دارد و باید هنگام درگیر شدن با اهداف مجاور از آن‌ها اجتناب کرد.

چیدمان، فاصله و زاویهٔ دید هر هدف را طراح استیج تعیین می‌کند و بخشی از چالش تاکتیکی هر مرحله محسوب می‌شود.

اهداف کاغذی و نواحی امتیازی

هدف کاغذی استاندارد IPSC به نواحی هم‌مرکز — که معمولاً A، C و D نامیده می‌شوند — تقسیم می‌شود، به‌طوری‌که ناحیهٔ A بیشترین امتیاز را دارد و روی مرکز جرم هدف قرار می‌گیرد. اصابتی که خارج از همهٔ نواحی امتیازی بنشیند، یا کاملاً هدف را از دست بدهد، امتیاز صفر می‌گیرد و می‌تواند هیت‌فکتور یک استیج را به‌طور محسوسی کاهش دهد.

چون اهداف کاغذی دقیقاً بر اساس محل نشستن هر تیر امتیازدهی می‌شوند، حتی تحت فشار زمانی نیز نشانه‌گیری دقیق را پاداش می‌دهند، نه صرفاً ماشهٔ سریع را.

اهداف فلزی و الزامات واکنش

اهداف فلزی — پاپر و پلیت — بر اساس اصابت یا عدم اصابت ساده امتیازدهی می‌شوند، اما فقط اگر آن‌طور که طراحی شده‌اند واکنش نشان دهند: یک پاپر باید بیفتد و یک پلیت باید سرنگون یا به‌گونه‌ای دیگر به‌وضوح فعال شود. اصابتی که واکنش لازم را ایجاد نکند شمرده نمی‌شود، به همین دلیل حتی در برابر اهداف فلزی نیز محل اصابت و پاورفکتور اهمیت دارد.

طراحان استیج عمداً اهداف کاغذی و فلزی را ترکیب می‌کنند و انواع و فاصله‌های هدف را مخلوط می‌کنند تا آزمونی واقع‌گرایانه از دقت و سرعت جابه‌جایی بین اهداف در یک اجرای واحد ایجاد کنند.

منبع رسمی: ipsc.org